冷靜! 想清楚以後,再做

正式進入專案月,手上專案正緊鑼密鼓地趕工中。

這兩個月犯了一個工作上的大忌,讓後續承接的工作排程有些打亂

坦白說,我實際上待在電腦桌前工作的時間並不長
儘管手上的案子再急
我還是習慣把事情敲定,腦袋瓜裡面有靈感了再動手設計
與其要毫無頭緒地對著螢幕發呆
倒不如出去透透氣,讓腦袋放空,搞清楚狀況再動工

然而隨著近期專案量暴增,客戶所給的製作時間被強制壓縮
我放棄了自己應該秉持的原則,跟著踏入瞎忙的陷阱
時間是趕上了沒錯,但是中間的錯誤狀況連連
徒增不少修改,浪費精神浪費時間,也影響了後面表定計畫
最後沒辦法,只好忍痛,少賺點錢,放棄某個可發揮的專案
何苦?!

不管是客戶的問題還是時間上壓迫所產生的錯誤
自己沒有敲清楚內容,搞不清楚狀況就瞎忙猛作
都應該要為這樣的脫序失誤狀況負責。

從事網頁設計,時間就是我們的最大成本
趕不上進度、浪費中間的修正時間、熬夜追進度趕工,這都不是好現象。

冷靜! 想清楚以後,再做
請找回自己該有的節奏和清晰腦袋,陳小吉先生。

不幹設計了! 轉行賣雞排前該注意的事情

很不錯的文章,淺顯易懂。

正好反映了近期常向我抱怨公司不佳、專案沒得發揮、薪水太少的設計同業朋友們心情…..

台灣是台灣,歐美是歐美,這環境就是這樣。
歐美國家有他們的好,也會有他們不好的另一面
客戶不懂,老闆腦殘…..
那對於這個專案,你真的了解多少?! 真的懂嗎?
還是一味地想做大家看不懂、不好用但自己覺得很屌的作品?

商業設計之所以為設計,而非全藝術的定義在哪?
薪水太少、常加班真的只有公司的問題嗎?
還是….你只能做這份取代性高的工作?

看完這篇文章,可以靜下來想想
你選擇繼續抱怨,還是選擇面對它,用你的方式和他一決勝負呢?!

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文章轉載自 http://fuckyoubossfuck.blogspot.com/2011/05/blog-post.html

賣雞排之前要知道的事

首先我先謝謝大家對第一個文章
也就是我們社團中匿名的社員血淚分享的支持
我知道這些年來~(adobe photoshop 2.0 之後的時代)
已經有不少人在拿滑鼠或WACOM那隻灰色筆的時候!!已經幾乎下定決心
明天要去買一個白鐵的中古攤販組,打算賣雞排過日子。
不管如何~這到現在仍然是一個大氣,充滿智慧的好決定。
起碼這是你自己的店,招牌菜單都可以自己設計,沒人會退你的稿子。
北部的話可以塞進每天都有的觀光夜市
南部看地域性,也許46日三天跑花園夜市就解決了。
雞排美味賣的好~~
一個月下來賺的錢,可能還比辛苦每天賣肝都還來的多,你還得扣掉
,桌上的維他命跟蠔蜆精的成本,跟另外一半吵架買禮物補償以及青春幣。
這些事情這十幾年來都沒變過,你就算拿鍵盤打爆客戶的頭,出獄後仍然會

在下一間公司或案子再度碰到讓你想把螢幕當作凶器的事情,往好處想
LCD發明後的好處,就是你可以很順手的拿起來去砸對方
傳統的CRT可是辦不到這點喔~~

以前常常有人會說這就是這一行的命

當然老師在你學設計的時候也不會跟你說太多外面的狀況
沒有被婊過也很難去想像客戶有多機
除了對設計的熱情,有沒有想過無論如何都不想離開這一行的原因是什麼?

我把一些我與朋友門常常聊到的事情跟大家分享一下
這些是另外一個角度的觀念,切入的點不同
也許你不一定要賣雞排。賣冰也很好

客戶好機車,不理會我的創意

其實很多人還沒有了解到,屬於自己的設計,跟拿別人錢幫別人設計之間的差別。
之所以會苦惱往往都是認為照了客戶的意見後自己的想法被玷污了,做出來的作品
已經不是自己的了,拜託一下!!!這是很現實的狀況…人家拿錢要你幫他做事,收到錢才最重要。

那我自己的創意想法跟人格呢???

很多人內心會這樣大喊
你如果有自己想要創作的,盡量別把這些塞進客戶的案子,期待客戶說讚!!然後你開心這些創意受到了肯定~
這種事情不是沒有,但是不會有想像中的多。
能夠把自己的想法漂亮的與客戶的需求揉合,除了製作能力外還需要高明的溝通技巧來讓作品看起來具備了他想要的價值,
同時你也要看看你的對象選擇的是否正確。
這個道理奧客不適用,地球上沒有東西是他們滿意的
如果你在KILL ZONE或者WOW與星海中可以使用高超的團隊戰術
不仿也把這種智慧放在你的客戶身上,職場是另外一種星海。

自己的另外做,自己發表,

是的!!

不要讓跟你理念不合的人與你合作,給自己找麻煩。

然後找一個讓創作者可以展現的舞臺,東西夠屌~在網路時代你的才華是藏不了的~
所以別把三角形硬要塞到圓形裡面。

用網路來檢驗你的個人作品,真的好~自然未來會有人花錢買你的風格~
假如你花錢買一個殺手想要幹掉你的仇人,後來殺手幹掉你仇人的鄰居,他的原因是””他覺得那個鄰居比較該死””…….

當然殺手也有他的品味啦~不過這也是時常發生。
因為客戶最後得到的東西不是他要的,是設計師自己喜歡的。
我有一個朋友常說~我覺得我這樣比較好
你這樣真的比較好,沒有客戶那邊的想法俗氣。
但是出錢的不是你耶~~~~

單純的去想。

案子只是一個供需問題,別夾帶太多情緒或對客戶不切實際的期待
你才華洋溢,先不要理想放在同一個籃子裡,尤其是客戶的籃子。

但是很重要的,在這個過程如果沒有受到尊重,也別讓對方太好過
我必須要把梁小龍也就是火雲邪神受訪的時候講的
再拿出來一次

我 年 紀 大 了 , 不 敢 說 必 勝 , 但 就 算 你 打 暈 我 ,
我 有 信心 你 也 別 妄 想 正 常 離 開 ,至 少 要 拐 拐 走 。

你很確定目前是自己想要的工作嗎?

說極端點 設計有 偏工廠路線跟創作路線
以遊戲來說
這跟你的屬性有關係,喜歡魔法就不要選使用力量的職業
不然會走得很辛苦,轉職前就會掛掉
你要知道你自己最想做的事情是什麼,然後你要去上班的地方
有沒有辦法給你這樣的東西,如果有,代價是什麼?

你會花多久時間得到。

如果沒有,是否要更熟悉業界的其它公司狀況,也有可能這個業界永遠無法給你最後想要的東西。
跟設計有關的公司很多種類型,有跟工廠一樣每天加工不停的套用SAMPLE量化,你跟機器的差別
只在於你需要睡覺,然後常被罵。
另外一頭也有一種公司讓創意的比例提高,淨做些有意思的案子,即時辛苦點也會很有成就感。

也有身兼製作和業務兩頭燒的小規模工作室
以及常常跟各種機關標案的公司
每一種公司的生態都不一樣,每天在公司來來去去的客戶也都不同,這些也會決定你做的東西的類型,時間,薪水,還有未來的發展。

最簡單的測試就是看看這家公司長你10歲以上的老鳥
他會是你10年後的寫照,看到後萬一沒有比較開心,快去廁所洗把臉
看看現在的自己該做什麼準備
一天一天 一年一年的過很快喔~有的人摔杯子說
它媽的我明天就不幹
我下個月一定走!!!!

起碼熬過這個案子!!!!
年底我不走不是人
他媽的~~~我領完年終再走!別瞧不起人!!!
春暖花開~又是一年了~~!!
真的不要緊嗎?為什麼可以待這麼久?

也要好好的看清楚自己要什麼,真的走不了起碼改善一下自己的生活,讓親朋好友一直擔心也不好。

正因如此
很多人可能還沒搞清楚狀況,盲目的一直拼命加班
一天一天的累積痛苦,焦點最後只集中在老闆或客戶對你多糟…..
忘記了自己也許還可以做些什麼來改變自己的生活
選擇權在自己手上
工作內容,品質,去留問題,都可以用自己的實力去要求
如果想走的是設計,不是客戶的代工
起碼也該讓自己一直進修,往自己理想的能力去提升
有天你實力夠了就有籌碼開條件或有更好的選擇
這一行殘酷的是,如果沒有讓自己的經驗跟能力提升
過了10年其實跟學校剛畢業的學生來說是沒特別的差異的
但是你累了~肝也不好了!!學生可是有新鮮的肝還有火焰般的熱情
大學時代熬夜唱歌跟夜遊我相信不會讓他們的肝耗損多少
很多時候困在一個環境內,也要去思考說
我是怎麼來到這裡,我未來想去那裡,我資格夠了嗎?我有做好準備嗎?
最早的初衷是什麼,現在仍然還是相同嗎?
這一行的苦悶大多來自於人的錯置,自身也沒自覺,如果摔進一個糞坑
剛開始不是故意的,不能怪你!但是過了幾年人都還在糞坑…..就得要好好想想
是自己也懶的爬出來,或者也慢慢習慣這個味道?
很多人持續做的開心
是因為找到自己的定位了,如果你的位置正確,再辛苦也是會有開心的時候
你的工作會像事業一樣,越經營越好。

以前有個喜歡做動畫的朋友,後來跑去一家設計公司上班,老闆跟他說有可能會有動畫
的案子做,他聽了開心覺得有希望,但後來落空之後他仍然一直作公司的案子
晃眼五年過去,他做了很多自己不承認那是他作品的稿子,仍然抱怨公司不給他機會
作動畫,那為何不離開這邊去一個真的動畫公司呢?
這種模式可以套在很多人身上
沒人逼你不能走,也沒人逼你不能進修讓自己有更好的機會。

“”我算是資深新人””….我以前碰過一個大公司的前輩這樣跟我說
“”其實我會的東西,新人也都會….我在這邊重覆做了15年
只能說是資深的新人啦””(苦笑)
如果你的目的是賺錢,比設計好賺的工作多的是
如果要靠設計賺錢,你要花更多更多很多時間在上面經營

用員工的邏輯去思考,你頂多只能拿到員工的拿的。

停滯不前比走自己想走的路還在難,因為眼睜睜的看生活很糟不想改變
那是需要更大勇氣的。
不要老是想公司或老闆能給你什麼

你自己可以給自己什麼呢?

當然這個行業很激烈也很惡劣

客戶一定大多機車的,因為他們拿錢出來,加上某種奇怪優越感
就把我們當奴隸般的使喚。
你不能強求世界上每個人都聰明體貼
他如果真的那麼會ILLUSTRATOR他老早自己做了
腦袋要不是裝糨糊,怎麼會打槍自己的意見然後又裝傻呢?
探索頻道有講阿~沒有反省能力這個問題在DNA裡面就註定好了

也不用指望他們會長大~

罵的時候該罵,但是不要有不切實際的期望

DNA DNA啊!!!!DNA都刻好了!!!!!!

當然碰上好客戶真的是感激。(拭淚)
在我的職業生涯中也是有碰過非常乾脆的大哥!!
你還沒動手做的時候一半的現金就從急急忙忙拿到你手上,深怕你等一下吃晚飯沒錢用一樣。
結案的時候看到成品跟當初談的一樣也是尾款就馬上給。
或者整個會議中看完完成品之後,一堆人都沒有靠北什麼
還過來握手非常高興合作,這些都讓我印象深刻。

不過接案子本來就很多狀況,合作過程都還是要保護自己(示範)

除了客戶當然也會有很糟的接案者….我也碰過外包給我的完成品

比我給他的概念草圖還糟糕,他還急著收錢呢
這個行業如果沒有找到自己要走的路,像磨劍一樣的進修,讓自己變得獨特,否則也只會被每一年的畢業潮剛出爐的肝給淹沒了

每一年都有好幾萬人會ADOBE的東西然後畢業啊~
沒有很強,也沒有打造自己的後台…單飛也飛不動的時候,是很可怕的。
以後也只能永無止境的抱怨周圍的一切。
但這行的好處是在於你個人的特質可以靠自己一直強化
這將會決定你能走多遠

唱歌好聽得可以唱片賣到老,如果靠臉吃飯真的只有幾年壽命。
前提是你的努力方向要正確,這非拼命就可以達到。
就像技安老拼命唱歌不一定好聽一樣。
如果找到目標定位,然後也慢慢的改善碰到的狀況
相信持續走一定會好轉。

我希望繼續留在這行的朋友多磨練自己的長處
碰到更好的機會才有辦法立即把握
如果一天到晚都只是製作客戶的東西
自己也沒有另外開創一條路,提升自己的水準
讓人家看到你的作品會自動提高價碼拼了命找你合作
那就真的只是”美工”了
好好確定這一行是不是你要的
人的一生可做的事情太多,也不要小看自己的潛力與發展
找到對的路
那跟大師兄回來了一樣,就算賣雞排一樣能賺大錢。

網頁設計前的自我評鑑

在執行專案前與客戶討論的網頁設計專案要素表,請您務必先參考看看,
並藉此重先檢視本專案網站的建置目標(您可以將些列印下來與網頁製作的專案小組一同討論)

產生共識是網頁設計專案能否成功的最重要的因素,
設定一個目標,且有信心的堅持下去,並執行完畢,我認為是一切專案最重要的事。
讓所有的專案參與者的認知都能儘量相同,也是我們溝通的目對
您可以試著回答以下的幾個問題:

我們不是最強的。只期許自己是值得信賴的

發文的同時,我還在掙扎
該不該將這篇看似碎碎念的文章公開?
承認自己不足,其實並沒有…..高人一等?

我是陳小吉,現在還是視覺設計師,以網頁設計為主。

早些年一直在精進自己的視覺能力,
因為我覺得設計可以改變世界對美的看法,讓醜陋的網站消失
什麼企劃、預算、行銷都與我無關。
我只要把畫面做得夠美夠屌就夠了…..

創業以後,因為這單純無知的觀念吃了很多虧
順道見識了現實社會的險惡
什麼是CPC? 什麼是SEO?什麼是PR? 預算該怎麼拿捏?
(抱歉!我真的都是後來強迫自己學來的。)

因為不了解專業知識,我曾經被客戶在現場釘得滿頭包。
因為不了解企業生態,我曾經被客戶退件不願意給付設計費。
因為不了解業務接洽,我曾經做過收不到錢的白工。
(後來客戶拿了我設計好的視覺請別家做了…目前仍在線上)

有了切身之痛,我必須要承認自己的不足。

因為不夠強,我應該要勉勵自己要往更專業的領域前進
因為不夠好,我應該要刺激自己體驗更多未知的世界
多看書多充實自己、多和前輩學習多吸取經驗
學習整理資料、學習提案、學習談判、學習接受不同的聲音
(ivBlog上有不少資料就是我們一步一步花時間整理出來的)

公司成立這段時間下來,我發現我更喜歡現在的工作了。
(好吧!熬夜趕工和趕在Deadline結案的壓力不算)

很多人都覺得設計師是一件很偉大的工作,創意無價。
甚至有很多人因為〝美工〞而非〝設計師〞稱謂忿忿不平

就像日文中的〝職人〞和〝匠〞的稱謂一樣。
想獲得更多尊重,除了付出更多努力外,更需要在自我專業領域中找到靈魂。
現在不懂沒關係,在下一次碰到相同問題之前,想辦法找出答案。
專業知識多了,經驗值增加了,接下來重新考慮畫面構成時,絕對有幫助。

這段時間重新和客戶接洽,我可以很自若地與公司協商,同時提出建議
作品也許不是最強最屌的,卻能在某些領域裡面默默地發酵

我們不是最強的,只期許自己是最值得信賴的。
現在或許還不是,我想,未來會是。

目標尚未達成之前,需要付出更多努力……

網站陸續更新中,謝謝你喜歡我的作品!!

Hello 我是陳小吉,視覺設計師,也是超能力設計戰隊的負責人。

謝謝你喜歡我的作品!!

目前我正著手將網站及Blog做些整合,希望能將設計工作和生活也能做些統整
若您對我的作品有興趣,歡迎您直接瀏覽本站或參考下列網址:

 Innovation Plus

Innovation  Plus 超能力設計戰隊: http://www.ivplus.com.tw
Behance作品集合:https://www.behance.net/iamgenie

若您需要更即時的專案諮詢或服務,也歡迎您加入我的IM通訊:
陳小吉 Genie Chen
Email/ [email protected]
FB/ Genie Chen
Instagram/ genie801

Passion and Patient。下一個階段可能是逗號,也可能是分號

過完年,陸續接到來自各家協尋配合的聯絡電話
這對我們來說是很棒的鼓勵
截至目前為止,工作室沒有業務也沒有企劃人員
全憑幾位技術出身的設計及工程師邊溝通專案,
邊熬夜爆肝地從事我們熱愛且喜愛的設計工作

第一階段任務達成。
就像是段落中的逗號,延續著前面鋪陳的情緒,承接下一段精彩的劇情。
設計工作不是一件輕鬆的差事,未來的生活也是。
可能是延續工作目標的逗號,也或許是劇情急轉直下的分號。

不管未來是什麼樣子,我希望一切都能活得精彩灑脫。

若您和我們有相同理念,很歡迎常上來和我們聊聊:[email protected]

對不起。我們不是不做你的生意

10月份詢問官網建置的需求應接不暇,其中以傳統產業及中小企業為大宗。
除了預算考量外,有很多狀況是業主只決定要做官網
手頭上並沒有可供製作的相關資料

在這種情況下,我多半會回絕。

對不起。我們不是不做你的生意。

只是…花了這麼多錢做作一個內容不多的半成品網站….值得嗎?
網站中單元頁面多在建置中,或僅在兩三年前更新消息至今仍不在少數。

沒有人願意瀏覽待在這裡太久。

在官網建置之前,我們建議準備好充足的資料
透過Blog或社群粉絲專頁邊彙整,邊帶流量會是一個蠻不錯的方式。
除了預算少(甚至是免費)外,更可以即時與User互動,針對當前狀況做最快的調整。
香帥蛋糕4F料理生活家飛魚婚紗都是很不錯的成功案例。
官網、部落格、社群網站、購物網站商城(拍賣)只是工具,而非致勝聖經
懂得善加利用,定期更新,適時調整方向才是重點
等到資料齊全後,恭喜您!! 或許您的品牌也逐漸打出知名度了
接下來該考慮的,應該又是不同階段的目標。
可能是建構公司獨立的購物網站、可能是透過網站外銷,或更酷更棒的想法….

對不起。我們不是不做你的生意。
只是,我們覺得錢要花在刀口上
對我們來說,多加設功能多做幾個頁面,可以多賺錢,當然好。
這筆錢,是我們辛苦花時間設計得來的,也是您辛苦花時間掙來的
如果不能發揮效用,就是浪費。

網站設計的迷思。或許在開始前,我們可以先這麼做。

很多業主常會有種迷思,認為網站做好丟上線了,生意就會自己上門。
但….實際在網路上操作的朋友可能會清楚,在這虛擬平台上要耗費的精力多半會大於實體店面經營。
簡單的說,公司網站其實就像是一個虛擬的店面。
店面的大小、規模,取決於經營者的資金及營運方針。

在還沒有足夠預算之前,我真的不建議將網站所有功能做到滿。
畢竟我們不是大公司,拿出30萬、50萬對公司影響不大。
對於微型產業或者即將創業的新公司來說,這些耗掉的設計費用可能是我半年或者一年的創業基金。