聊聊一些專案製作的經驗

有時候我會想,如果一個品牌的經營時間已經夠長
大家對這些標誌和視覺識別已經很熟悉了
為什麼一定要重新大改,才叫做設計?!

可以重新觀察和分析既有的視覺和配色
重新萃取出相關元素再行改造
對於一般消費者而言,大家的接受度也會比較高
雖然沒有像敲掉重新大改造那麼有新鮮感
但是他保有原本的核心識別精神,我認為會是更好的設計方向。

東京食器實體門市即將開幕

十一月的最後一天
Showroom還趕不及和大家見面
只好期待十二月聖誕老公公來幫忙打包了……

時間走到2017年的最後一個月
我們還是沒有偷懶
繼續用緩慢但踏實的腳步走著

來聊聊Wireframe吧!(下篇)

終於要進入主題了
怎麼開始?從哪邊開始?用什麼工具開始?

這部份沒有標準答案。
依大家習慣方便運用的工具即可

有人用手繪,有人用線上付/免費工具
由於我們內部都是設計師,所以盡可能以設計軟體優先
如果你不是設計相關背景,初期要熟練需要花點力氣

我們早期使用illustrator,後來轉戰SketchAPP
優點是當你完成Wireframe,只要元件跟規劃內容準確
其實可以直接取用,快速進入設計戰鬥模式。

來聊聊Wireframe吧!(上篇)

這兩年除了視覺設計以外
我們收到最多需求的應該就是Wireframe規劃了
當然,有些時候是我們主動跟客戶端要求的

很多客戶會說,這個很簡單啊 …
就畫幾張圖排一下格子,排一下位置而已啊
直接進視覺設計,排版不是比較快嗎?

根據我們的經驗,最花時間的就是修改
特別是把某塊單元整個抽掉或是原本有兩個區塊,突然變成一塊
最後畫面會突然留出一大片空白
設計師要想辦法重新補上,同時要兼顧原先頁面的調性
加上來回跟客戶重新確認內容

這樣的時間累積,可想而知。

2017年,一個人的東京

工作結束後
離開會議室的那一秒開始,就是我小小自由的片刻
不要問光圈快門之類的問題

因為我真的是在瞎拍

然後… 媽,我真的是來出差的。